2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧
タイルパレット上のタイルが呪われる(?)ことがあるようです。 こちらは開発中のゲームのタイルパレットです。 パレットの画像の位置は、TileがBridge4なのにSpriteがPlayerInvになっていて、Bridge4タイルの本来のSpriteではないです。 似た現象として、T…
タイルマップの基本的な使い方についてはこのあたりが参考になります。 【Unity】タイルマップの基本的な使い方 - コガネブログ TilePaletteにセルのサイズより大きいスプライトを配置すると、次の動画のように突然パレットが壊れることがあります。 youtu.b…
ついさっきこんな記事を書いておいてアレなのですが、 marudice.hatenablog.jp 2Dドット絵ゲーで Beautify 2 を使って Sun Flare を使う 時限定のハマりポイントがあったので紹介します!(元記事に備考として書くには長いので分けてます) 元記事のようにSu…
「ポストプロセスでゲームの見栄えをいい感じにするアセット」 Beautify 2 を使ってみました! という紹介記事です。 ポストプロセス とは 画像のように「ゲーム画面に後処理を加えていい感じにするヤツ」のことです。(画像はUnity公式から) ポストプロセ…