ゲーム開発チーム「丸ダイス」の開発ブログです! 公式サイトはこちら

2016-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】シンプルかつ軽量なオブジェクトプールの実装

UnityのInstantiateが遅い。皆さん言ってますね。実際、モバイルとかでエフェクトや弾をガンガン出していると目に見えて遅くなっていきます。 というわけで、「使い終わったオブジェクトは貯めておいて(あるいは最初にまとめて生成して)、必要になったら取…

【Windows 10】右クリックでエクスプローラーがクラッシュする時の対処方法

概要 Tortoise SVN を入れていたWindows 10 で、ソース公開用にGit for windows 及び Tortoise Git をインストール。 しかし、右クリックでフォルダをクリックすると、git管理下か否かに依らずエクスプローラーがクラッシュするように。Win10にしてからエク…

再生するAnimationを全部プログラムで指定する時のAnimatorControllerを一発で編集するやつ

前提知識: Unity Animator の基本的な使い方 docs.unity3d.com タイトルの通りです。 「過程なんざどうだっていい!結果だけ教えろ!スクリプトをよこせ!」という方は解決方法の項まで飛ばして下さい 問題設定 例えば次のようなAnimationClipを作ったPlayer…

ブログ作りました!

作りましたが、あんまり書くことは思いつきません! 個人でゲームを作ってるので、公開されたら是非遊んで見てくださいね! 開発の途中経過はこんな感じ。 地形やキャラが揃ってきて大分雰囲気がよくなりましたね! 調子に乗って思い切り光を青くしたら、な…