ゲーム開発チーム「丸ダイス」の開発ブログです! 公式サイトはこちら

2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity Cinemachine】Z Dampingでプレビュー通りにTracked Dolly Bodyが動かなかった

結論だけ Virtual Camera Bodyの Z Dampingが0になっていないと、実行時のみカメラ位置が遅れます! これを0にすればOK! 詳しく カメラを含めたカットシーン演出ではTimeline+Cinemachineが便利です。 Cinemachine、Timelineって何?→ゴメン、ググって! …