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iOS

Unityゲームをモバイルリリースする道のり。何に時間がかかったか

こんにちは!丸ダイスです。 先日、Unityで開発したゲームのモバイル版をリリースしました。 https://twitter.com/dice_maru/status/1253657786283520001 前に出した時に苦労した覚えがあって、PCで遊べる完成したゲームでもモバイル版を出すのはとにかく大…

【Unity】NCMB3.0.0 インポート時にiOSビルドのリンカエラー

前回(【Unity】NCMB インポート時のAndroidビルドエラーを読み解く - 丸ダイスの卓上開発日誌)Android版でのビルドエラーを解決したら、今度はiOSのCloud Buildでビルドエラーが。 ※結局、2.2.0か3.0.0かはエラーと無関係だったので、新しい方を使っていま…